Add Interactivity

Stateful WidgetとStateless Widgets

  • stateless widgetとはユーザの操作を受けないもの…Icon, Text, IconButtonなど
  • stateful widgetとはユーザの操作を受けるCheckbox, Radio, Sliderなどなど
    • Stateful WidgetではStateクラス内でsetStateを呼び出すことでフレームワークに再描画を指示できる

Stateの管理について

  • 状態をwidgetその者が管理するのか、親が管理するのか、などは状況による
  • 以下の基準が参考になる
    • チェックボックスのチェック状態・スライダーの位置などユーザデータが関係する場合は親Widget
    • アニメーションなどであればWidget自身で管理する
    • 迷ったら親で管理することから始める

Widget自身で管理

  • ListViewはコンテンツが表示画面を越えると自動的にスクロールになるが、この状態は開発者側で管理すべきではない
  • TapboxA内で_activeを使ってtabされたかどうかを管理する
サンプルコード
import 'package:flutter/material.dart';

// TapboxA manages its own state.

//------------------------- TapboxA ----------------------------------

class TapboxA extends StatefulWidget {
  const TapboxA({super.key});

  @override
  State<TapboxA> createState() => _TapboxAState();
}

class _TapboxAState extends State<TapboxA> {
  bool _active = false;

  void _handleTap() {
    setState(() {
      _active = !_active;
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return GestureDetector(
      onTap: _handleTap,
      child: Container(
        width: 200.0,
        height: 200.0,
        decoration: BoxDecoration(
          color: _active ? Colors.lightGreen[700] : Colors.grey[600],
        ),
        child: Center(
          child: Text(
            _active ? 'Active' : 'Inactive',
            style: const TextStyle(fontSize: 32.0, color: Colors.white),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

//------------------------- MyApp ----------------------------------

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: const Text('Flutter Demo'),
        ),
        body: const Center(
          child: TapboxA(),
        ),
      ),
    );
  }
}

親Widgetで管理

  • 多くの場合はこれが合理的
  • 例えばIconButtonはStatelessだが、親が状態を持って渡すことで変化させられる
サンプルコード
import 'package:flutter/material.dart';

// ParentWidget manages the state for TapboxB.

//------------------------ ParentWidget --------------------------------

class ParentWidget extends StatefulWidget {
  const ParentWidget({super.key});

  @override
  State<ParentWidget> createState() => _ParentWidgetState();
}

class _ParentWidgetState extends State<ParentWidget> {
  bool _active = false; // 親でstateをもつ

  void _handleTapboxChanged(bool newValue) {
    setState(() {
      _active = newValue;
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return SizedBox(
      child: TapboxB(
        active: _active, // 子に渡す
        onChanged: _handleTapboxChanged, // 変更のための処理も渡す、handleTapで実行される
      ),
    );
  }
}

//------------------------- TapboxB ----------------------------------

class TapboxB extends StatelessWidget {
  const TapboxB({
    super.key,
    this.active = false,
    required this.onChanged,
  });

  final bool active;
  final ValueChanged<bool> onChanged;

  void _handleTap() {
    onChanged(!active);
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return GestureDetector(
      onTap: _handleTap,
      child: Container(
        width: 200.0,
        height: 200.0,
        decoration: BoxDecoration(
          color: active ? Colors.lightGreen[700] : Colors.grey[600],
        ),
        child: Center(
          child: Text(
            active ? 'Active' : 'Inactive',
            style: const TextStyle(fontSize: 32.0, color: Colors.white),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

混合の方法

  • 子Widgetで一部管理し、親で他の状態を管理する
  • 以下の例ではonTapした時のactive/inactiveは親Widgetが管理し、onTapUpなどの時のhighlightについては子Widgetで管理している
サンプルコード
import 'package:flutter/material.dart';

//---------------------------- ParentWidget ----------------------------

class ParentWidget extends StatefulWidget {
  const ParentWidget({super.key});

  @override
  State<ParentWidget> createState() => _ParentWidgetState();
}

class _ParentWidgetState extends State<ParentWidget> {
  bool _active = false;

  void _handleTapboxChanged(bool newValue) {
    setState(() {
      _active = newValue;
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return SizedBox(
      child: TapboxC(
        active: _active, // 親から状態を渡す
        onChanged: _handleTapboxChanged,
      ),
    );
  }
}

//----------------------------- TapboxC ------------------------------

class TapboxC extends StatefulWidget {
  const TapboxC({
    super.key,
    this.active = false,
    required this.onChanged,
  });

  final bool active;
  final ValueChanged<bool> onChanged;

  @override
  State<TapboxC> createState() => _TapboxCState();
}

class _TapboxCState extends State<TapboxC> {
  bool _highlight = false; // 子Widgetでも状態を一部管理している

  void _handleTapDown(TapDownDetails details) {
    setState(() {
      _highlight = true;
    });
  }

  void _handleTapUp(TapUpDetails details) {
    setState(() {
      _highlight = false;
    });
  }

  void _handleTapCancel() {
    setState(() {
      _highlight = false;
    });
  }

  void _handleTap() {
    widget.onChanged(!widget.active);
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    // This example adds a green border on tap down.
    // On tap up, the square changes to the opposite state.
    return GestureDetector(
      onTapDown: _handleTapDown, // Handle the tap events in the order that
      onTapUp: _handleTapUp, // they occur: down, up, tap, cancel
      onTap: _handleTap,
      onTapCancel: _handleTapCancel,
      child: Container(
        width: 200.0,
        height: 200.0,
        decoration: BoxDecoration(
          color: widget.active ? Colors.lightGreen[700] : Colors.grey[600],
          border: _highlight
              ? Border.all(
                  color: Colors.teal[700]!,
                  width: 10.0,
                )
              : null,
        ),
        child: Center(
          child: Text(widget.active ? 'Active' : 'Inactive',
              style: const TextStyle(fontSize: 32.0, color: Colors.white)),
        ),
      ),
    );
  }
}